In breve: Il mock-up mostra come apparirà un prodotto finito. Il prototipo permette di provarlo prima della stampa o pubblicazione.
Cosa sono mock-up e prototipi
Nel lavoro del grafico, prima di consegnare un prodotto, serve mostrarlo al cliente. Il mock-up è una rappresentazione visiva realistica del prodotto finito. Il prototipo è una versione di prova che si può sfogliare o cliccare.
Pensa a una pizzeria che cambia il menù. Il grafico prepara un mock-up del menù piegato sul tavolo. Così il cliente vede subito il risultato finale, senza stampare nulla.
Come si realizzano
Il processo parte sempre dal progetto grafico già impaginato. Si sceglie un supporto adatto: una scatola, una bottiglia, una pagina web, un volantino. Poi si inserisce la grafica dentro un modello che simula il prodotto reale.
Per i prodotti stampati si usano file con luci, ombre e prospettive realistiche. Per i prodotti digitali si creano schermate cliccabili che simulano la navigazione. Il prototipo digitale permette di testare il flusso d'uso prima della programmazione vera.
Un buon mock-up rispetta proporzioni, colori e materiali reali. Se il prodotto sarà una lattina, il mock-up mostra il metallo curvo. Se sarà un sito, il prototipo mostra i pulsanti che reagiscono al clic.
Esempi pratici in laboratorio
- Packaging di un dolce: prendi il tuo progetto della scatola e inseriscilo in un mock-up tridimensionale. Mostra la scatola da angolazioni diverse.
- Locandina di un evento: applica la tua grafica su un mock-up di muro cittadino. Così si vede come appare affissa in strada.
- App per smartphone: crea le schermate principali e collegale con link interni. L'utente può provare a navigare come se l'app esistesse già.
- Etichetta per una bottiglia: avvolgi virtualmente l'etichetta sulla bottiglia. Controlla che il testo resti leggibile sulla curva.
Per realizzare questi lavori si usano programmi di grafica vettoriale, software di fotoritocco e strumenti specifici per il prototipo digitale. La revisione con il docente o il cliente è il passaggio finale prima della produzione.
Parole difficili
- Mock-up: immagine realistica che simula il prodotto grafico finito.
- Prototipo: versione di prova del prodotto, navigabile o sfogliabile.
- Packaging: confezione o imballaggio di un prodotto da vendere.
- Flusso d'uso: sequenza di azioni che l'utente compie usando il prodotto.
- Grafica vettoriale: disegno digitale fatto con linee e forme matematiche.
- Impaginazione: organizzazione di testi e immagini dentro uno spazio grafico.
Riferimenti
- Norma: Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione
- Obiettivo formativo coperto: ob.iefp-tecnico-grafico.competenze-tecnico-professionali.cl3.visual-communication-digitale.09