In breve: L'hardware è la parte fisica. Il software è il programma che la fa funzionare per gestire suoni e video.
Introduzione semplice
Negli allestimenti serve gestire musica, voci e immagini. Per farlo usiamo strumenti hardware e programmi software.
L'hardware è ciò che tocchi con le mani. Microfoni, casse e mixer sono esempi comuni. Il software invece è un programma installato sul computer.
I due elementi lavorano sempre insieme. Senza software, l'hardware non sa cosa fare. Senza hardware, il software non produce suoni o immagini.
Spiegazione principale
Tra gli hardware audio più usati ci sono il microfono, le casse e la scheda audio. Il microfono raccoglie il suono. Le casse lo riproducono per il pubblico.
Il mixer permette di unire più sorgenti sonore. Si possono regolare volume e tonalità di ogni canale. È centrale in concerti, eventi e spettacoli teatrali.
Per il video servono telecamere, proiettori e monitor. Le telecamere riprendono le scene dal vivo. I proiettori mostrano immagini su grandi schermi.
I principali software audio si chiamano DAW. Servono a registrare, modificare e montare le tracce sonore. Esempi diffusi sono Audacity, Pro Tools e Reaper.
Per il video si usano programmi di montaggio. Permettono di tagliare clip, aggiungere effetti e inserire titoli. Tra i più noti ci sono DaVinci Resolve e Adobe Premiere.
Esempi / come si fa
Pensiamo a uno spettacolo scolastico. Colleghi i microfoni al mixer con appositi cavi. Il mixer invia il segnale alle casse in sala.
Per registrare la serata, colleghi il mixer a un computer. Apri una DAW e premi il tasto registra. Al termine salvi il file in formato audio.
Se hai filmato l'evento, importi i video nel programma di montaggio. Tagli le parti inutili e aggiungi la traccia audio sincronizzata. Esporti infine il file finale in formato MP4.
Parole difficili
- Hardware: parte fisica di un sistema, che si può toccare con le mani.
- Software: programma installato che dà istruzioni all'hardware.
- Mixer: apparecchio che unisce e regola più segnali audio insieme.
- DAW: software per registrare e montare tracce audio digitali.
- Sorgente sonora: oggetto o dispositivo che produce un suono.
- Sincronizzata: due tracce allineate nel tempo, audio e video insieme.
Riferimenti
- Norma: Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione
- Obiettivo formativo coperto: ob.iefp-tecnico-degli-allestimenti-e-della-predisposizione.competenze-tecnico-professionali.cl3.sonoro-conoscenze.02