Modellazione 3D e modifica dei solidi — scheda

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In breve: La modellazione 3D crea oggetti virtuali con volume. Possiamo modificarli per ottenere forme precise.

Cos'è la modellazione 3D

La modellazione 3D è la costruzione di oggetti al computer. Questi oggetti hanno tre dimensioni: lunghezza, larghezza e altezza.

Usiamo programmi chiamati CAD per disegnare e modificare i solidi. Sono strumenti molto usati in industria, edilizia e design.

Pensa a un cubo di legno reale. Nel CAD lo costruisci come un solido digitale, ma puoi modificarlo molto più facilmente.

Come si costruisce un solido

Si parte spesso da una figura piana, chiamata schizzo. Poi si aggiunge volume con operazioni dedicate.

L'operazione di estrusione "tira fuori" lo schizzo lungo un asse. Ad esempio, un quadrato diventa un cubo.

L'operazione di rivoluzione fa ruotare lo schizzo attorno a un asse. Così un rettangolo diventa un cilindro.

Esistono anche solidi pronti: cubo, sfera, cono, cilindro. Possiamo combinarli per ottenere oggetti più complessi.

Come si modificano i solidi

Le modifiche servono a perfezionare la forma dell'oggetto. Le più comuni si basano su operazioni booleane.

L'unione fonde due solidi in un solo corpo. Pensa a due mattoncini incollati insieme.

La sottrazione toglie un solido da un altro. Ad esempio, scaviamo un foro in una piastra usando un cilindro.

L'intersezione mantiene solo la parte comune a due solidi. Serve per creare forme particolari.

Ci sono poi le modifiche di dettaglio. Il raccordo arrotonda gli spigoli. Lo smusso li taglia in modo netto.

Esempi pratici

Vogliamo modellare una chiave a brugola. Prima disegniamo uno schizzo esagonale. Poi lo estrudiamo per dargli lunghezza.

Per fare un bicchiere, ruotiamo un profilo a "L" attorno a un asse verticale. Otteniamo subito la forma cava.

Per costruire una staffa forata, partiamo da un parallelepipedo. Poi sottraiamo dei cilindri nei punti dei fori.

Alla fine, possiamo raccordare gli spigoli vivi. Così il pezzo diventa più sicuro e simile a quello reale.

Parole difficili

Riferimenti

Fonte

Scheda didattica verificata sull'obiettivo ob.iefp-tecnico-per-la-programmazione-e-gestione.competenze-tecnico-professionali.cl3.modelli-cad-3d.03 — Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione. Verificata il 2026-06-21 sulla norma di riferimento.

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