In breve: L'interfaccia grafica è il "vestito" di app e siti. Deve essere chiara, bella e facile da usare.
Cos'è un'interfaccia grafica
L'interfaccia grafica è ciò che vedi sullo schermo. Serve per dialogare con un programma o un sito.
Pensa a un'app sul telefono. I pulsanti, le icone e i menu formano la sua interfaccia.
Il compito del grafico è progettarla. Deve renderla chiara e piacevole da guardare.
Come si progetta un'interfaccia
Prima di disegnare si pensa all'utente. Chi userà questo sito o questa app?
Poi si decide la struttura. Si parte da uno schema chiamato wireframe, simile a una bozza a matita.
Si scelgono i colori, i caratteri e le icone. Tutti gli elementi devono comunicare lo stesso stile.
Infine si crea il mockup, cioè la versione finale colorata. Mostra come apparirà davvero il prodotto.
Le scritte devono essere leggibili. I pulsanti devono sembrare cliccabili. Lo spazio bianco aiuta gli occhi a riposare.
Esempi pratici
Apri il menu di un sito di pizzeria. Trovi le voci "Pizze", "Bevande", "Contatti".
Ogni voce è un pulsante grande e leggibile. Questo è un buon esempio di interfaccia.
Per esercitarti puoi usare programmi come Figma o Adobe XD. Prova a disegnare la schermata di accesso di un'app musicale.
Disegna un logo in alto, due caselle per email e password, un pulsante "Entra". Controlla che tutto sia ben allineato.
Parole difficili
- Interfaccia: zona di contatto tra utente e programma sullo schermo.
- Wireframe: schema essenziale che mostra la disposizione degli elementi.
- Mockup: versione grafica finita che simula il prodotto reale.
- Icona: piccola immagine che rappresenta un'azione o una funzione.
- Layout: organizzazione visiva degli elementi nella pagina.
- Utente: persona che userà l'app o il sito.
Riferimenti
- Norma: Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione
- Obiettivo formativo coperto: ob.iefp-tecnico-grafico.competenze-tecnico-professionali.cl3.visual-communication-digitale.06