In breve: Il cartamodello è la base per costruire un capo. Il prototipo serve a provare il modello prima della produzione.
Cosa sono cartamodello e prototipo
Il cartamodello è il disegno di ogni parte del capo su carta. Riporta le misure esatte del corpo o della taglia scelta.
Il prototipo è il primo capo cucito a partire dal cartamodello. Serve a verificare la vestibilità e a correggere errori.
Queste due fasi sono il ponte tra l'idea del figurino e il capo finito.
Tecniche e procedure di lavoro
La produzione del cartamodello segue regole precise. Prima si raccolgono le misure dalla tabella taglie o dal cliente.
Poi si traccia il modello base su carta. Si parte da linee guida come il centro davanti, il centro dietro e la linea vita.
Si aggiungono i margini di cucitura, di solito 1 cm sui lati. Sull'orlo si lascia più tessuto, circa 3-4 cm.
Ogni pezzo deve avere indicazioni chiare. Si segnano il dritto-filo, le tacche di unione e il nome del pezzo.
Per il prototipo si usa spesso un tessuto economico, come la tela mussola. Si taglia, si imbastisce e si prova su un manichino.
Dopo la prova si correggono difetti di vestibilità. Le modifiche tornano sul cartamodello prima della produzione vera.
Esempi pratici
Esempio 1: si deve realizzare una gonna dritta taglia 42. Si prende il modello base gonna e si adatta alla misura di vita e fianchi.
Esempio 2: il prototipo di una camicia mostra le maniche troppo strette. Si allarga il cartamodello della manica di 1 cm per lato.
Esempio 3: una tacca posta male fa cucire storto il fianco. Si controlla il cartamodello e si sposta la tacca nel punto giusto.
Parole difficili
- Cartamodello: disegno su carta delle parti che compongono un capo di abbigliamento.
- Prototipo: primo capo realizzato per provare il modello e correggerlo.
- Vestibilità: come il capo veste sul corpo o sul manichino.
- Dritto-filo: direzione dei fili del tessuto, segnata con una freccia sul pezzo.
- Tacca: piccolo segno sul bordo del pezzo, utile per unire bene due parti.
- Mussola: tessuto leggero ed economico, usato per i prototipi di prova.
Riferimenti
- Norma: Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione
- Obiettivo formativo coperto: ob.iefp-tecnico-dellabbigliamento-e-dei-prodotti-tessili.competenze-tecnico-professionali.cl3.rappresentazione-conoscenze.07