In breve: Impariamo a confrontare il cartamodello assemblato con il figurino di partenza. Questo controllo evita errori prima del taglio sul tessuto definitivo.
Perché serve il controllo
Quando disegniamo un capo, partiamo da un figurino. Poi costruiamo il grafico, cioè il cartamodello. Infine assembliamo le parti in carta o in tela.
Prima di tagliare il tessuto vero, dobbiamo controllare. Il controllo serve a vedere se il modello corrisponde al disegno. Un errore qui si paga caro dopo.
La verifica è un passaggio tecnico, non un dettaglio. Permette di correggere subito linee, volumi e proporzioni.
Come si confronta il modello con il figurino
Il confronto avviene su più aspetti. Si parte dalle proporzioni generali del capo. Poi si osservano le linee principali: scollo, spalla, vita, fondo.
Si controllano i volumi. Il figurino mostra un capo morbido o aderente? La tela montata deve rispettare questa idea.
Si verificano i dettagli stilistici. Tasche, pinces, pieghe e cuciture devono trovarsi al posto giusto. Anche la lunghezza va misurata e confrontata.
Infine si guardano gli equilibri visivi. Il capo deve cadere bene sul manichino o sulla persona.
Esempi pratici di verifica
Esempio: hai costruito una gonna a ruota da figurino. Monti la tela e la indossi sul manichino.
Controlli che la circonferenza del fondo crei la stessa ampiezza del disegno. Misuri la lunghezza dal punto vita all'orlo. Confronti la linea del fianco.
Se la tela risulta troppo stretta in vita, modifichi il cartamodello. Se il fondo è meno ampio del figurino, allarghi gli spicchi.
Altro esempio: una giacca con revers. Verifichi che la forma del collo riprenda esattamente il disegno. Controlli l'attaccatura della manica e la linea delle spalle.
Usa sempre il figurino accanto al manichino. Confronta a vista e con il metro. Annota le differenze su una scheda di controllo.
Parole difficili
- Figurino: disegno stilizzato del capo da realizzare.
- Grafico: rappresentazione tecnica del cartamodello su carta.
- Tela: tessuto economico usato per provare il modello.
- Prototipo: primo esemplare del capo, serve per verifiche.
- Pinces: piccole cuciture che danno forma al tessuto.
- Revers: risvolto del collo nelle giacche e nei cappotti.
Riferimenti
- Norma: Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione
- Obiettivo formativo coperto: ob.iefp-tecnico-dellabbigliamento-e-dei-prodotti-tessili.competenze-tecnico-professionali.cl3.rappresentazione-abilita.05