In breve: Nel settore dell'abbigliamento usiamo disegni tecnici per comunicare idee e misure. Esistono strumenti manuali e digitali per realizzarli.
Cosa significa rappresentazione grafica
La rappresentazione grafica è il modo per disegnare un capo di abbigliamento. Serve a far capire agli altri come è fatto.
Un sarto non può spiegare tutto a parole. Per questo usa il disegno tecnico. Il disegno mostra forma, cuciture e dettagli.
Nel settore tessile esistono regole condivise per disegnare. Queste regole si chiamano convenzioni grafiche.
Strumenti per disegnare
Gli strumenti possono essere manuali o digitali.
Tra gli strumenti manuali troviamo matite, righelli e squadre. Servono anche curvilinee e gomme. La curvilinea aiuta a tracciare linee morbide, come quelle del collo o della manica.
Gli strumenti digitali sono i programmi al computer. Si chiamano software CAD per il tessile. Permettono di disegnare modelli sullo schermo. Esempi noti sono usati nelle aziende di moda.
Il disegno tecnico nel tessile si chiama spesso figurino tecnico o disegno piatto. Mostra il capo come se fosse steso.
Esempi pratici
Immagina di voler disegnare una t-shirt. Prima fai uno schizzo a matita su carta. Poi tracci le linee dritte con il righello.
Per il collo arrotondato usi la curvilinea. Segni con simboli le cuciture e i bottoni.
Al computer, apri un software CAD. Tracci la stessa t-shirt con il mouse. Puoi cambiare colore e misure con un clic.
Il disegno finito serve al modellista. Lui userà il disegno per costruire il cartamodello.
Parole difficili
- Convenzione grafica: regola condivisa per disegnare in modo chiaro a tutti.
- CAD: programma al computer per disegno tecnico assistito.
- Curvilinea: righello con forme curve per linee morbide.
- Figurino tecnico: disegno piatto del capo con misure e dettagli.
- Cartamodello: sagoma di carta usata per tagliare il tessuto.
- Modellista: tecnico che trasforma il disegno in cartamodello.
Riferimenti
- Norma: Norme generali e livelli essenziali delle prestazioni relativi al secondo ciclo del sistema educativo di istruzione e formazione
- Obiettivo formativo coperto: ob.iefp-operatore-dellabbigliamento-e-dei-prodotti-tessili.competenze-tecnico-professionali.cl3.manutenzione-conoscenze.03